探索一个意外连接
从“探索一个意外连接”阅读达斯汀·亨德森:含原创桌面故事场景、五朋友比较、取舍、小尝试与透明计数。非官方原创同人完整说明。
完成18个情境,每项明确映射的选择给六人物中的一位加一次原始计数,总计18次。每人物出现12次、每位置3次;没出现的人物不算被拒绝。所有最高都有全文;全选A每人3次,六方并列。次数只描述本题本,不是匹配百分比、常模、智力、健康、勇气或经验证人格差异。
达斯汀的选定角度
官方《怪奇物语》名单有达斯汀·亨德森。本版选自编故事里的趣味假设,不测智力、科学天分、幽默、自信或疾病。喜欢意外连接,也可乐意弃用。本测验不能比较谁更会解现实问题。
原本没打算相连的两个道具
完全原创故事中,一块彩绘招牌与一个喜剧物件在不同场景出现。你想个有趣解释连上,当可能提出来。乐趣在开一条可探索路,不一定变官方答案;别人可喜欢点子,却不采用为世界设定。
假设与另外五种贡献
小十一说想要,迈克让共同邀请可行;卢卡斯核具体后果,威尔画世界气氛,麦克斯自主选路。达斯汀角度提供意外的“如果”。可合作,不排名机智、好奇或人的有趣程度;多项高只是活动内不同贡献。
有趣连接可以暂不确认
分清在提趣味可能,还是说已定设定。问别人想不想探,也容许更简单解释代替;并非每细节都要聪明暗线。高计数不确立非凡推理、总是乐观,低计数不表示无趣、智力低或没想象。
试一个可以放下的“如果”
虚构创作选两个普通细节,提一个意外连接,标为可选,再问伙伴哪里有趣、哪里多余。留喜欢部分,放下其他。这反馈故事提议,不是智测、创造力分数或解真实谜案能力的证据。
18次选择与每个最高并列
完成18个情境,每项明确映射的选择给六人物中的一位加一次原始计数,总计18次。每人物出现12次、每位置3次;没出现的人物不算被拒绝。所有最高都有全文;全选A每人3次,六方并列。次数只描述本题本,不是匹配百分比、常模、智力、健康、勇气或经验证人格差异。
原创同人版与来源边界
费马独立创作本非官方同人版的情境、映射、例子和全文。Netflix公开演员名单只支持人物基本名称及与《怪奇物语》的关系,不验证本版角度或题本。名称属于各权利方,不复用剧照、台词、剧情场景或竞品题目报告。本娱乐比较不推断临床、健康、身份、智力或超自然,也无官方合作。