让想法有个能试的样子
从“让想法有个能试的样子”阅读钢铁侠·托尼·斯塔克:含原创爱好场景、五人物比较、取舍、小尝试与透明计数。2012初代团队的非官方同人完整说明。
完成18个情境,每项明确映射的选择给六人物中的一位加一次原始计数,总计18次。每人物出现12次,在四个位置各3次;当题没出现的人物不算被拒绝。所有最高计数都获全文;全选A得到每位3次的六方并列。差距仅描述本题本选择,不是百分比、常模、智力、职业技能或经验证的人格差异。
钢铁侠的选定角度
2012电影初代六人里,托尼·斯塔克是钢铁侠。本版选用小粗样把想法变得可试的角度。纸板展台让你探索这种贡献,不测工程、智力、财富或虚构发明者的自信。选模型回应不证明每场戏都像斯塔克,也不要求别人采用你的设计。
宏大计划前的可动小部件
朋友想纸板展台有趣,长解释却让大家想出不同机关。你折个粗铰链,邀请试。样例有用在把问题摆出来,不在第一版厉害就决定设计。让小组知道什么可行后,它也可以弃用。
粗样与另外五种贡献
美国队长角度问共同约做什么,索尔让活动有投入的乐趣;浩克留复位空间,黑寡妇接相关信息,鹰眼做具体小细节。钢铁侠角度提供能试的东西。角色可重叠,并列不排名创造力、技术或真人团队价值。
模型要容许被改变
早期模型应邀请修改,不让制作者永远守着它。问别人想试什么、简版是否更好,成本投入适合自愿爱好。高计数不确立冲动、傲慢或超常智力,低计数也不表示没想象力或实际点子。
试一个刻意未完成的粗样
可选小项目里选一个纸模型能回答的问题,只做到能观察,再邀伙伴改一处。记试验发现什么,不记初稿赢没赢。这是一次模型反馈,不考工程天分,也不要求替别人制作。
18次选择与每个最高并列
完成18个情境,每项明确映射的选择给六人物中的一位加一次原始计数,总计18次。每人物出现12次,在四个位置各3次;当题没出现的人物不算被拒绝。所有最高计数都获全文;全选A得到每位3次的六方并列。差距仅描述本题本选择,不是百分比、常模、智力、职业技能或经验证的人格差异。
原创同人版与电影范围
费马独立创作本非官方同人版,题目、映射、例子与全文均为原创编辑内容。Disney的D23电影条目只支持2012电影范围及六位基本身份,不验证本版角度或题本。人物名称属于各权利方,不复用电影图像、台词、竞品题目或报告。本版用于娱乐,未经关联授权或科学验证,不推断超能力、诊断、政治、能力或人的价值。