从小测试改进一个连接
从“从小测试改进一个连接”探索钢铁之手(Iron Hands):原创和平模型展示场景、五战团比较、取舍、小尝试与透明计数。非官方原创同人完整说明。
完成18情境,每项明确映射选择给六选定战团中一方加一次原始次数,总计18次。每战团出现12次、每答位3次;当题未出现不算被拒绝。所有最高有全文;全A各3次,六方并列。次数描述原创爱好题本,不是匹配百分比、人群常模、军事能力、游戏数据或经验证人格差异。
本版钢铁之手角度
钢铁之手在本版对应测试、改进小纸连接,不把虚构强化变身体、健康、个人价值建议。原创爱好中,改折痕可使两轻部件更合。只关可改回设计选择,不认为人应被替代、优化、只按效率估价。
一项变化使效果可见
无害纸接合不如预期,你比当前折法与一小改,见真改变,问作者留否。都无益可回旧安排。场景重具体纸部件观察,不重无尽改进、不自动偏机器、不说有技术天赋。
测试接合与另外五种爱好角度
极限战士约计划,帝国之拳作稳底座,火蜥蜴细作手工;暗鸦仔细看展示,白疤试另虚构路。钢铁之手测试这些选择或需的一连接。可共存,不排智力、效率、身体能力;并列给爱好读法,不作诊断、技术身份、官方玩法推荐。
可用连接不需无限修改
再改可能比完成共同展示更吸引。可约终点,改别人想留的部件前先核。也可因喜欢、有意义而选较低效版。次数不确立冷漠、完美主义、身体改造态度;低计数不表示拒学、缺实际能力。
试一项可改回调整与终点
可选模型活动选简单纸连接,与作者约一小改,比前后接合,再决定留或停。问试验是否帮展示,不把新版一律当进步。这探索设计偏好,不作工程认证、医疗建议、不按产出来测价值。
18次选择与每个最高并列
完成18情境,每项明确映射选择给六选定战团中一方加一次原始次数,总计18次。每战团出现12次、每答位3次;当题未出现不算被拒绝。所有最高有全文;全A各3次,六方并列。次数描述原创爱好题本,不是匹配百分比、人群常模、军事能力、游戏数据或经验证人格差异。
原创同人版与来源边界
费马独立创作本非官方同人版的和平模型展示情境、映射、例子与全文。Warhammer Community公开文章确认选定六战团名称,不验证爱好角度、题本。名称属于各权利方,不复用IP图、徽章、规则原文、小说段落、竞品题目或报告。本娱乐版不作当前配军指南,不测战斗技术、意识形态、基因、身体价值、临床状况或现实族群身份。