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朋友默契分数怎么看:猜中率、类别与并列榜单
用具体例子理解猜中数、四舍五入百分比、游戏称号、同题组平均对照和并列名次,不把小游戏当友情质量评估。
分数算的是猜中,不是相似
出题者先选择自己的偏好,构成冻结答案。好友猜中了几题,就记几分。若朋友自己爱喝热饮,却正确猜到你偏爱冷饮,这题照样得分;双方自己的偏好是否一样不参与计分。
百分比与游戏称号
百分比 = 猜中数 ÷ 总题数 × 100,显示四舍五入整数。例如22/30显示73%,不是人口第73百分位。0/30就是0%,30/30就是100%。称号按显示百分比分段:90%以上“细节侦探”,73%以上“默契同频”,50%以上“渐入佳境”,27%以上“反转探索家”,其余“新发现满满”。
这些是原创游戏标签,没有心理测量验证。即便长期好友也会猜错:偏好会变,题目可能不贴切,你对自己的描述也可能与朋友看到的不同。
六维雷达、类别亮点与平均参照
雷达图六个方向分别显示该类猜中率,紫色是你,灰色虚线是其他可见记录的平均。六类分别计算猜中数/该类题数。最高的类别都会列为本次亮点,有并列就全部显示。对照平均只使用同一冻结挑战里其他可见完成记录,排除自己、隐藏记录及创建者预演;没有其他记录就明确显示“暂无平均参照”。它不是全站平均,更不是人群常模;重复设备可能产生多条记录。
逐题反馈、连击与猜中率
好友选好后立即揭晓;已揭晓的选择会锁定,返回只能查看。答对连续累计连击,答错归零,结果页保留本轮最佳连击。刷新仍会恢复这个浏览器凭证下服务端已确认的作答。逐题猜中率按本题组可见完成记录计算,包含自己,排除隐藏记录和预演;按猜中率从低到高排列,无记录时不显示虚构百分比。
并列排名与再玩
榜单按猜中数排列,同分共享名次。例如25、25、20分显示第1、第1、第3名,显示顺序不代表两条同分记录谁更懂对方。相同浏览器只能留下首个完成记录,重复提交原答案会返回同一结果。换设备或清空存储无法可靠识别为同一人,因此不把排名当竞赛认证。
如何聊一聊没猜中的题
挑一道双方都愿意谈的题,说“我以为你会选A,因为上次……你这次为什么选B?”先听对方解释,不把猜错理解成不关心。想再来一轮,可由创建者生成同长度新题,优先选未用题;长题组可能复用部分题。也可以换你出题,让对方猜。
“大家怎么选”和单人模式的边界
这是另一种任务:看创建者为自己选了哪一边,而非好友猜中几题。只统计主动同意汇总、未关闭且未到期的最新200份创建记录,每题至少20份答案才显示。它计答案,不等于独立人数;样本小且非随机,不推断任何国家、人群或性格分布。样本不足时保留空状态,单人答案不上传。
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