SD4发表版的独立分量表
结合实际题意、来源和限制,阅读七题的施虐研究维度均值;不作诊断、分型或人群排名。
需要七条数值有效,原始和除以7;任意未评分就不生成本项个人均值。
一组内容有所不同的七题
SD4施虐分量表包括看拳脚打斗的兴奋、喜欢暴力影视游戏、觉得别人摔倒好笑、暴力运动、认为有些人该受苦、为寻开心而在线刻薄评论,以及知道怎样用言语伤人。这些内容在发表版研究工具中相关,却不是相同行动。均值较高只记录对这七条更认同,不证明喜欢所有痛苦,也不确定发生过具体伤害。
虚构媒介不能证明现实伤害
喜欢虚构的暴力游戏,不等于伤害真人;观看体育也不同于主动攻击,知道言语能伤人也不同于在某次交流中这样做过。不同陈述共同形成均值,因此逐题模式很重要。同一数字可能来自完全不同内容的认同,报告不能推断个体观众或玩家在媒介之外会怎样行动。
分数不作道德或安全裁决
作者的研究术语不是这里分配的个人身份。这个分量表不诊断性兴趣或障碍,不识别施虐者,不决定关系是否安全,也不把人按好坏排序;这里不设界线。低均值不认证善良,高均值本身也不确定意图、严重程度或事件责任。现实疑虑需要具体证据与适当支持,不能让这个平均数裁决。
痛苦、挑衅与理解分别保留
一条涉及为寻开心而发刻薄评论,另一条是对谁该受苦的宽泛看法。记起一次经历,不会让网站知道别人感受或互动如何发展;量表也不确定你为何选择某个答案。对侮辱交流、幽默或竞争的理解可能随场合与语言不同。即使数值作答和计算完整,这些限制仍然存在。
第四个分量表有独立来源身份
SD4在其他三个研究分量表之外设置施虐分量表,四组各七题。这不使第四项成为其他Mini分数、幽默偏好或竞品四类型游戏的补丁。本页保留发表版28条英文、五个认同选项和四组同向计分键;可选未评分及缺一条便不显示均值,是网站扩展,不是作者验证过的缺失数据处理。
留意一种理解,不用伤害作测试
如想继续观察,可留意自己怎样理解一条媒介、体育或在线评论陈述。无需重现情境、挑衅任何人、向别人找证据或披露私事;分开想象场景、真实行动和后果。这里不建议行为实验。可以保留本项未评分、读四篇任意公开指南,或不判定研究标签对自己意味着什么就结束。
来源、语言与版本限制
本页采用共同作者Erin Buckels的SD4项目页发表的28条英文和五个认同选项,并与Delroy Paulhus提供的工具文档逐题核对。Paulhus把SD4列为无需另行许可即可使用的公有领域工具。所引论文为Paulhus、Buckels、Trapnell与Jones发表于2021年的文章。中文是本站工作译文,不是经验证的中文版;原工具发表不意味着已建立本站用户或译文的效度、常模或准确性。
七条同向评分与原始均值
使用1非常不同意、2不同意、3中立、4同意、5非常同意。3是数值中立,不代表资料缺失。28条全部同向,零反向。每个分量表七条数值有效时,将原始和除以七,再显示两位小数。例如1、2、3、4、5、3、3之和21,均值3.00。任意一条未评分,该分量表就不显示均值,不插补任何数值;不计算总分、主要类型、百分位或界线。