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原創人物側寫 · 完整公開指南

有小動作的紙角色

讓一個紙角色有件小事可做,世界就開始動起來了。角色的行動讓佈景有了用處,不一定要配上覆雜的故事或英雄任務。

這份公開指南供所有讀者閱讀,個人答卷只留在本次測驗。

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具體情境

一個紙人帶著想像中的紐扣,走過桌面大小的小鎮;它可以把紐扣送出去,也可以拿來做一塊招牌。

這種選擇的好處

一件簡單的小事,就能讓訪客跟著角色走進世界,也讓人看出哪些佈景與故事有關。

值得留意的取捨

演一小段故事,不需要先寫完角色的一生。解釋太多,反而會擠掉原本想展示的動作。

一次可選的小嘗試

想一個紙角色,再給它一件有兩種用途的東西。分別說說,兩種選擇會帶來什麼不同的小場景。

比較其他人物側寫

在想像中搭一個紙世界:可以沿路走一圈,讓角色做一件小事,也可以移動紙層換個角度看。

可以按各人物在故事中的貢獻做對照,理解不同選擇適合什麼情境。

折出路徑的世界
連得起來的小路,讓訪客有事情可以嘗試,也讓人分得清哪裡能走、哪裡是背景裝飾。
有小動作的紙角色
一件簡單的小事,就能讓訪客跟著角色走進世界,也讓人看出哪些佈景與故事有關。
層層換景的紙世界
分層的畫面能讓少量紙片變出不同場景,連換個角度看,也成了玩法的一部分。

結果如何產生

選擇依題本規則累計分數,所有最高分的人物側寫都會顯示。下方是公開規則範例,單一選項只是其中一部分。

查看公開規則範例
  1. 第一處紙景是……

    一個有事可做的簡單角色。

  2. 訪客進入想像世界,能……

    為紙角色選個小動作。

常見問題

分層紙世界,會比簡單路徑更高階嗎?

層次改變能看什麼,路徑創造經過路線,角色給場景動作。三者是不同設計目的。少量清楚紙片也能完成,不考手藝或空間智力。

看到另一份側寫也像自己,怎麼辦?

可以對照不同情境閱讀。相同最高計數會一起顯示,閱讀其他指南不會改變本次作答的計分。

這能告訴我 MBTI 類型或適合的職業嗎?

這是原創娛樂內容,結果無法換算為人格類型、能力、心理診斷或職涯適配。你可以另外查閱各測驗的用途與題本。

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