具體情境
這像是留下一張以後也許會繼續畫的速寫,不把未完成當成失敗,也不承諾補完所有擱下的點子。
這種選擇的好處
這個結局為好奇與修改留空間。一個區域性版本已經可以有意義,不需要裝作回答了所有問題。
值得留意的取捨
如果每一部分都還沒定下來,就不容易知道哪些已經可以使用或分享。即使作品未完成,也可以說清哪裡是有意留白的。
一次可選的小嘗試
挑一件小創作,指出一部分已經完成的內容,以及一部分你有意留待以後的內容,不必重新改動整個作品。
比較其他人物側寫
一段關於探索陌生地方、同時保留暫停、返回與未完成空間的小故事。
可以按各人物在故事中的貢獻做對照,理解不同選擇適合什麼情境。
結果如何產生
每個選擇沿寫好的故事分支前進,相同路線會到達同一結局。下方展示一條可到達這個結局的公開路線。
查看公開規則範例
你先開啟哪道門?
空杯上方,由蒸汽畫出來的門。
蒸汽後面,是一條暖燈小路。你會……
問最近的燈籠,旅人通常在哪裡停一停。
守燈人給你看一處能清楚返回的港口。你會……
謝謝守燈人,順著指示去傳送門車站。
到了傳送門車站,最後一張票可以選一個目的地。你選……
未完成畫廊:為另一個版本留著空位。
常見問題
從傳送門返回,意味著冒險失敗嗎?
暫停和返回本就是寫好的探索一部分。不同分支到不同地方,也留未完退路。遊戲不評勇氣,不要求走最長路線才算冒險。
看到另一份側寫也像自己,怎麼辦?
可以欣賞不同結局。一次作答沿所選路線到達一個結局,閱讀其他指南不會改變原有路線。
這能告訴我 MBTI 類型或適合的職業嗎?
這是原創娛樂內容,結果無法換算為人格類型、能力、心理診斷或職涯適配。你可以另外查閱各測驗的用途與題本。