具體情境
一張虛構便條可以用三個步驟,說明怎樣擺幾片紙;這曾經讓作者覺得平淡的桌面變得有趣。
這種選擇的好處
一個清楚的小方法,能幫人重新試試某項活動,不要求重現原來的環境或感受。
值得留意的取捨
時間久了,步驟的背景可能不再清楚。寫明當時為什麼這樣做,未來的讀者才容易判斷是否還想使用。
一次可選的小嘗試
想一項簡單、無害的三步創作活動,寫明用途,也允許讀者改變任何一步,不承諾將來會得到什麼成果。
比較其他人物側寫
給想像中的未來留一點東西:今天的小場景、一個開放的問題,或一項以後還能試的小方法。
可以按各人物在故事中的貢獻做對照,理解不同選擇適合什麼情境。
結果如何產生
選擇依題本規則累計分數,所有最高分的人物側寫都會顯示。下方是公開規則範例,單一選項只是其中一部分。
查看公開規則範例
膠囊第一頁放……
重複無害小活動的簡單方法。
需換掉模糊便條,你添……
讓活動可懂的缺失一步。
常見問題
做這個膠囊,會建立未來提醒或義務嗎?
膠囊只在創意場景裡存在。未來讀者可看一景、讓問題未答或改所給方法。遊戲不安排提醒,也不替未來自己許諾。
看到另一份側寫也像自己,怎麼辦?
可以對照不同情境閱讀。相同最高計數會一起顯示,閱讀其他指南不會改變本次作答的計分。
這能告訴我 MBTI 類型或適合的職業嗎?
這是原創娛樂內容,結果無法換算為人格類型、能力、心理診斷或職涯適配。你可以另外查閱各測驗的用途與題本。