具體情境
你們可能自願一起看幾分鐘手工演示,再決定是否都對完整版本有興趣。
這種選擇的好處
一小段體驗,能讓原本抽象的想法變得具體。即使決定換個方向,也不用付出太多成本。
值得留意的取捨
如果反覆嘗試卻不事先商量,小體驗也可能佔掉整場活動。先說清想弄明白什麼、何時結束,才能讓它保持輕量。
一次可選的小嘗試
選一次能幫助雙方弄清某個疑問的小嚐試,開始前約好結束點。把體驗結果當作參考,不必因此答應繼續。
比較其他人物側寫
一起做小決定時,你更願意先說清條件、輪流選、先試一小段,還是把活動拆成幾部分?
可以按各人物在故事中的貢獻做對照,理解不同選擇適合什麼情境。
- 說清兩項條件的選擇者
- 說清幾項條件,就容易找到雙方都能接受的部分,不必只拿兩個各自最愛的選項反覆爭論。
- 輪流也可改的選擇者
- 約好輪流,可以減少反覆協商,也讓人有機會嘗試自己原本不會優先選擇的活動。
- 先試小樣的選擇者
- 一小段體驗,能讓原本抽象的想法變得具體。即使決定換個方向,也不用付出太多成本。
- 分開也能共享的選擇者
- 分成幾個部分,能保留雙方的興趣,也讓共同時間更靈活,不必總由一個人放下自己的偏好。
結果如何產生
選擇依題本規則累計分數,所有最高分的人物側寫都會顯示。下方是公開規則範例,單一選項只是其中一部分。
查看公開規則範例
雙方提不同活動,你先……
提議短試一個,再決定更多。
兩個選項都吸引人,你更願……
試能回答不確定的最小版本。
常見問題
拆開計劃,和在同一選項上折中有什麼不同?
拆分適合活動中有可分別選擇的部分;準則、輪流與有限小試,則以不同方式處理共同部分。遊戲不為所有分歧規定同一種方法。
看到另一份側寫也像自己,怎麼辦?
可以對照不同情境閱讀。相同最高計數會一起顯示,閱讀其他指南不會改變本次作答的計分。
這能告訴我 MBTI 類型或適合的職業嗎?
這是原創娛樂內容,結果無法換算為人格類型、能力、心理診斷或職涯適配。你可以另外查閱各測驗的用途與題本。